Lunes, 13 de Febrero de 2012

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Playlist, una exposición sobre la relación entre los videojuegos, la música y el arte

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La exposición inaugura el 18 de diciembre y permanecerá abierta hasta el 17 de mayo de 2010.

Durante el siglo XX, la música funcionó a menudo como fuerza motriz de innovaciones fundamentales en las artes visuales y como punto de partida para muchos artistas. Sin olvidar el papel que desempeñó en el desarrollo del arte abstracto, fue sobre todo en la década de los 60 cuando demostró ser un terreno abonado para nuevos enfoques, nuevas teorías, nuevas formas de arte y nuevas estéticas.

Playlist

En los años noventa, numerosos creadores comenzaron a trabajar en la reinvención de tecnologías obsoletas -tanto digitales como analógicas-, como los vinilos, los ordenadores vintage y las plataformas de juegos y similares. La exposición Playlist. Jugando: juegos, música, arte explora ese tipo de investigación y se centra en la relación entre la investigación musical y la visual, en el convencimiento de que, muy a menudo, corresponde a la primera, más que a la segunda, el papel de fuerza motriz del proceso. La muestra se inaugurará en la Mediateca Expandida de LABoral el 18 de diciembre y permanecerá abierta hasta el 17 de mayo de 2010.

El núcleo de PLAYLIST es la exploración de la “escena del chiptune”, desarrollada a partir de la manipulación de tecnologías de juego obsoletas para crear nuevos instrumentos con los que interpretar música. La exposición demuestra que es posible plantearse el fenómeno del retrogaming dentro de las artes visuales como una revisión de un fenómeno, en gran medida musical, que, en pocos años, se ha extendido por todo el mundo a través de festivales y clubes, influyendo puntualmente a músicos mainstream, y que la investigación visual y la musical han ido evolucionando a lo largo de senderos paralelos, en busca de sonidos y estéticas de baja resolución, de colores sintéticos y de notas.

Playlist

La muestra expone obras de arte, pero también incluye instrumentos, herramientas, softwares, hardwares, discos, plataformas y comunidades.

Con ello, PLAYLIST actuará como punto de partida para la creación de un archivo de materiales producidos por artistas y músicos y también como un contexto relacional en donde los visitantes puedan practicar con herramientas creadas por artistas y participar en talleres, conferencias y performances improvisadas. Pero además de todo eso, Playlist ofrece un entorno para este tipo de investigación, no necesariamente basado en el juego, seleccionando aquellos proyectos y artistas que han sido fundamentales para la construcción del marco conceptual que ha hecho posible el desarrollo del retro game.

COMISARIO: Domenico Quaranta (Brescia, Italia)
FECHAS: 18.12.2009 – 17.05.2010
ESPACIO: Mediateca Expandida de LABoral Centro de Arte y Creación Industrial (Los Prados, 121, 33394 Gijón - Asturias)

SELECCIÓN DE ARTISTAS
Junto a algunos artistas emergentes o ya conocidos del panorama del chiptune, como Paul B. Davis (UK), Paolo Branca / DJ Visualoop (IT), Jeff Donaldson / Notendo (DE), Dragan Espenschied (DE), Gijs Gieskes (NL), Joey Mariano / Animal Style (US), Raquel Meyers (SP), Don Miller / Nocarrier (US), Jeremiah Johnson / Nullsleep (US), Paul Slocum (USA) o Mike Johnston / Mike in Mono (UK), PLAYLIST presenta a un conjunto de creadores para los que la música desempeña un papel parecido en la reinvención del medio: André Gonçalves (PT), Tristan Perich (US), Alexei Shulgin (RU) y Gebhard Sengmüller (AT).

Del 18 de diciembre hasta el 17 de mayo de 2010.

LABoral Centro de Arte y Creación Industrial
Los Prados, 121, 33394 Gijón – Asturias
T. +34 985 185 577. F. +34 985 337 355
info(arroba)laboralcentrodearte.org
www.laboralcentrodearte.org

Fuente: Prensa LABoral Centro de Arte y Creación Industrial